Usando un software que crea los servidores Ubisoft de manera virtual, este software que no es muy grande ni en tamaño ni en necesidades para funcionar emula las funciones de validacion de los servidores reales de Ubisioft para lo cual es necesario redirigir la llamadas de conexion del sistema de validacion del juego a estes pseudo-servidor, par lograrlo se modifica el archivo HOSTS qu existe en windows desde la version 95 original la cual contiene la direccion IP y el nombre de dominio que se le asigna a dicho dominio, quedando asi:
127.0.0.1 static3.cdn.ubi.com
127.0.0.1 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 onlineconfigservice.ubi.com
127.0.0.1 orbitservice.ubi.com
127.0.0.1 ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
La IP 127.0.0.1 hace referencia al Local HOST, es decir, la PC que se este usando, ya despues el software intercepta estas llamadas al dominio y valida el juego. El software pesa apenas 200KB aprox., y esta programadio en python por lo que es necesario instalar esta API en su version mas reciente. Ya instado el servidor virtual tendras una carpeta offlineserver y dentro el ejecutable server.exe que logra la MAGIA.
Estoy en la seguridad que este es solo el primero de una serie de servidores -que no estaba tan equivocado que optaran por esta solucion- virtuales que se iran puliendo y agregando mas funcionalidades y porque no fantaseando un poco, hacerse de forma modular aceptando plugins o AddOns lo que les daria una evolucion sin precedentes pudiendo ser incluso de uso universal para varios juegos con ese sistema DRM en diversas compañias: Un solo servidor para varios juegos y que ademas puede tener TRucos/Cheats o servir par Pruebas de rendimiento en red.



















