Y esto es la introduccion tardia quiza de Sony y su consola PS3 al mundo de los controles inalambricos y con sensor de movimiento como en el Wii y aunque tenga apariencia de una varita magica de cualquier anime de chicas magicas promete horas y horas de diversion.
PlayStation Move: Controles que permiten transmitir el movimiento aplicado a ellos para controlar lo que ocurre en el juego, ademas de constar con una camara EyeToy que sirve para aumentar la captura de movimiento del cuerpo.
Citar:
PlayStation®Move The most immersive gaming experience possible
Using advanced motion sensors and the PlayStation®Eye Camera, your every movement is mimicked on-screen in breathtaking Blu-ray powered HD. Take core gaming to a new level or bring your whole family in on the adventure with a title line up that will excite every gamer.
Consta de:
* Control de movimiento
* Control de direccion
* Eye Toy
Y desde luego no pueden faltar los accesorios que complementan estos controles como el cargador, una pistola, un arco y pronto varios mas.
Tendras la disponibilidad de conseguir en forma de paquete estos controles mas la EyeToy y algunos de los accesorios vistos. Y estara en las tiendas en otoño de este año a un precio inferior de USD$100.
Jose Andrade escribió:
* Los mandos son bastante livianos. Se parecen bastante al DualShock 3, y no tanto al Wiimote, muy contrario a lo que se pensaría.
* El mando principal vibra, aunque no tanto como el DualShock o el Wiimote. No sabemos si el segundo mando también lo hace.
* El software que usamos es considerado pre-alpha, y por eso no podemos decir que la lentitud que sentimos en la respuesta sea algo totalmente malo. Estamos seguros que todavía faltan pulir muchos detalles, y la comunicación con el mando debe ser uno de ellos.
* Uno de los mejores juegos que vimos es el de un gladiador. Es divertido, pero sólo se pueden realizar movimientos predeterminados. Esperamos que en el futuro desarrollen juegos que permitan movimientos más libres.
* Debido a que los mandos son tan livianos, seguramente los usuarios no se cansarán tan rápido como sucede con los Wiimotes.
* El sistema requiere que el usuario se pare en el centro, justo al frente de la televisión. La posición no es demasiado específica, pero es fácil salirse del espacio que detecta la cámara.
Curiosamente fueron innovadores con el Eyetoy que seria el equivalente al Kinect, pero no supeieron manejarse a las circunstancias, nintendo tambien innovo con el wiimote y ahora sony hace una abominacion con este control Hibrido del EyeToy-Wiimote en donde la lucecita del control es detectada por el EyeToy y es como detecta el movimiento espacial mientras que en el control tiene sensores de giro y es lo que le permite ldetectar os giros longitudinales del control sobre su propio eje.
Caro y mas que caro por donde se mire y no creo que dure mucho el apoyo de terceros.
Re: Sin-saladin-hala-kazam: Control PlayStation Move
Realmente pense que tardarián más en sacar este proyecto, lo había visto desde principio de año más o menos, y pues no tenia idea de que usaba el Eye Toy para detectar el movimiento. Realmente es una pena que el desarollo del Eye Toy terminara así, pues desde el PS2 se me había hecho bastante inovador y entretenido.
Tambien me parecio una pena que Microsoft le sacara más jugo con su Natal (Kinect), pero bueno, espero en algún momento regresen al camino que tenía el periferico en su consola anterior y que no exista el clásico "se lo copiarón a Microsoft", cuando realmente es alreves. :(
Fecha y hora actual: Jue 24 Mayo, 2012 23:27 • Todas las horas son UTC - 5 horas
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