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TRASTARO


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 Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Ya estan disponibles los procesadores de 6 nucleos desde hace tiempo, si bien originalmente y como siempre aparecen primero al mercado profesional -AMD Opteron e Intel Corei7 y Xenon-, las versiones caseras de AMD ya llevan varios meses circulando y su costo es bastante accesible a la mayoria.
Muchos programas de edicion de video, creacion 3D y sobre todo lso codecs basados en el formato MPEG4-AVC como el el h.264 y el VC-1 usados en video de Alta Definicion pueden usar hasta 16 nucleos de procesador. La gran duda es sobre si los juegos aprovechan estos 2 nucleos -6 nucleos-.
Para despejar esta interrogante es qyue algunos se dieron a la tarea de hacer sus pruebas y los resultados muestran que si existen algunos juegos que mejoran con estos procesadores de 6 nucleos.
Noticias 3D escribió:
En la web de PC Games Hardware publican una noticia curiosa en dos aspectos, uno es el tema y otro es la forma de mostrarnos los datos, ya que la única forma de verlos es a través de su galería de imágenes .
De lo que se trata es de ver la diferencia que hay en un mismo juego al pasar de utilizar un procesador de 4 núcleos a uno de 6. No hay cifras ni equipo de pruebas, así que habrá que hacer caso de las orientaciones que nos dan. Las diferencias de rendimiento que aprecian van desde el 5% (Dragon Age Origins) hasta el 40% (Civilization V en el tiempo de cálculo de turnos por parte de la IA). Lo normal es ver cifras de un 10-20% en los juegos probados que suponemos que son todos los que han encontrado que aprovechen más de 4 núcleos.
Parece ser que si bien en el pasado costaba encontrar mejoras de 2 a 4 núcleos, ahora las mejoras con más núcleos se van apreciando más rápidamente y es posible que cada vez haya más juegos pensados para aprovechar todos los núcleos que les pongamos a su disposición.
http://www.noticias3d.com/noticia.asp?pag=2&idnoticia=42054
Por si fuera poco, el proximo motor grafico de Crysis 2, es decir, el motro CryEngine 3 podra usar hasta 8 nucleos, distribuyendo procesos de DSP de audio, la inteligencia artificial, algunos filtros y otras cosas en diferentes hilos, es decir en diferentes nucleos con lo que se tendra un procesamiento en paralelo muy similar al obtenido en los procesadores RISK pero de manera mas eficiente, asi que entre mas nucleos mejor rendimiento del juego.
http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=41144
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#1 Dom 28 Nov, 2010 18:05 |
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PaPang

  
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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Ach Tras, ya diste excusa para actualizar procs, jeje! En efecto, se decía que para que tanto tango con tener 2, luego 4 procs si los juegos no lo aprovechaban? Siempre se enfatizaba tener procs de velocidad de reloj mas altos que mas núcleos, que para desgracia, implica mas $$$$. Mas bien, veo que comprar un proc de velocidad de reloj alto cuesta mas que comprar uno de velocidad mas bajo pero mas núcleos. Claro lo ideal es tener ambos, el maximo de velocidad, con el maximo de núcleos pero pocos podemos desembolsar los +$1,000 usd que implica esto.
Por eso es ventajoso tener algunos dementes entre la membrecia (jeje, mas bien "osados") que tienen bolsillos profundos o que lo pueden aprovechar para el trabajo como jonas y Oli. Recurriremos a ellos para dudas cuando venga el momento de tomar la decisión de subirle a los núcleos. Estoy seguro que dentro de unos 2-4 años mas, todos tendremos procs de 6 núcleos porque va a ser el "estándar", tal como esta pasando con los de 4 cores.
10-12 núcleos jóvenes? No esta tan lejos ese día y seguro Tras nos lo va dejar saber.
Saludos
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#2 Dom 28 Nov, 2010 18:58 |
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ModderLabs


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Pues los 6 núcleos sí trabajan jugando, no tanto y no parece que tengan mucho que ver como la velocidad de la VGA que sí se nota bastante, pero ahí andan...
Acá una pic del uso del procer mientras corro el juego de Metro 2033
Se puede ver claramente que el hiperthread se desaprovecha por completo...
La verdad salvo renders en Vray no he usado los 12 nucleos a full, soy multimediero y usando la suit de Adobe (por ejemplo After Effects, Premiere, Audition, Flash...) no he logrado usar el procesador a tope, la ventaja viene cuando puedes hacer tres renders al mismo tiempo ya que la velocidad de proceso no baja
Con esas capacidades de multiproceso lo que sufre ahora es la RAM y los discos duros. Acabo de hacer un tuto completo del uso de Premiere y explico cómo hay formatos de video que los discos duros no alcanzan a entregar en tiempo, cuando la suma del procesador y la VGA se encargan sin problema de procesar y mostrar la información. Y solo como dato, Premiere recomienda usar 16G de RAM para usarlo la suit de Adobe, mínimo!
Si alguno necesita alguna prueba con un Core i7985 (AKA i9), avisen... Mi mostro es uno de los que salieron testeados para OC estable corriendo a 4.4, y tal cual, sin problemas
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#3 Dom 28 Nov, 2010 19:44 |
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memorias73


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
pero es es de esperarse pero son muy pocos los juegos que te ayudan y no es mucha la diferencia
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#4 Lun 29 Nov, 2010 20:58 |
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JYMMY4


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Que envidia, yo todavia sigo con mi viejo Core 2 Duo E8200  algun dia tendre un i7.
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#5 Jue 02 Dec, 2010 08:05 |
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ModderLabs


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Depende la necesidad, Yo lo compré porque me dedico a la multimedia y pensaba incursionar en el mundo de los renders pesados (que ya no se hizo)... Pero ahí tengo mi compu anterior con un C2Q9300... Para juegos ni se nota la diferencia, depende mucho la tarjeta gráfica, pero en aplicaciones multimedia de verdad que es notorio el cambio.
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#6 Jue 02 Dec, 2010 11:06 |
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jonas_davidson


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Pues los 6 núcleos sí trabajan jugando, no tanto y no parece que tengan mucho que ver como la velocidad de la VGA que sí se nota bastante, pero ahí andan...
Acá una pic del uso del procer mientras corro el juego de Metro 2033
Se puede ver claramente que el hiperthread se desaprovecha por completo...
La verdad salvo renders en Vray no he usado los 12 nucleos a full, soy multimediero y usando la suit de Adobe (por ejemplo After Effects, Premiere, Audition, Flash...) no he logrado usar el procesador a tope, la ventaja viene cuando puedes hacer tres renders al mismo tiempo ya que la velocidad de proceso no baja
Con esas capacidades de multiproceso lo que sufre ahora es la RAM y los discos duros. Acabo de hacer un tuto completo del uso de Premiere y explico cómo hay formatos de video que los discos duros no alcanzan a entregar en tiempo, cuando la suma del procesador y la VGA se encargan sin problema de procesar y mostrar la información. Y solo como dato, Premiere recomienda usar 16G de RAM para usarlo la suit de Adobe, mínimo!
Si alguno necesita alguna prueba con un Core i7985 (AKA i9), avisen... Mi mostro es uno de los que salieron testeados para OC estable corriendo a 4.4, y tal cual, sin problemas 
que onda
para poder sacar 3 render al mismo tiempo deben de ser muyyy basicos
como ven el task manager el cpu esta a tope. para este tipo de trabajo
no usado mi maquina para edicion video todavia
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#7 Jue 02 Dec, 2010 18:34 |
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ModderLabs


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Por eso decía que:
...salvo renders en Vray no he usado los 12 nucleos a full...
En video dependiendo el formato y su codec se le exige más o menos al procesador, y si no se cambia de formato se pueden hacer 3 al mismo tiempo sin que se ocupe al 100% O puedes codificar 2 videos al mismo tiempo en H.264 y sí te llevas a 100% todos los trheads
Cuando puse en Red 24 cores renderizando en Vray la cosa era orgásmica xDDDD
Ahora en el mundo del Video ya se está empezando a usar la fuerza bruta de la VGA para ayudar al Render (con el Mercury Playback engine), cosa que en el mundo del 3D aún no se da.
Maquinón el tuyo eh... Ya quisiera Yo toda esa RAM para After Effects
Chao!
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#8 Jue 02 Dec, 2010 18:46 |
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jonas_davidson


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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Por eso decía que:
...salvo renders en Vray no he usado los 12 nucleos a full...
En video dependiendo el formato y su codec se le exige más o menos al procesador, y si no se cambia de formato se pueden hacer 3 al mismo tiempo sin que se ocupe al 100% O puedes codificar 2 videos al mismo tiempo en H.264 y sí te llevas a 100% todos los trheads
Cuando puse en Red 24 cores renderizando en Vray la cosa era orgásmica xDDDD
Ahora en el mundo del Video ya se está empezando a usar la fuerza bruta de la VGA para ayudar al Render (con el Mercury Playback engine), cosa que en el mundo del 3D aún no se da.
Maquinón el tuyo eh... Ya quisiera Yo toda esa RAM para After Effects
Chao!
claro que ya esta la fuerza bruta de las vga para renderear a full y en tiempo real con cuda las GTX 580 y GTX 480 esas hacen maravillas en renderizado por gpu y un sli de esas ni te digo
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#9 Jue 02 Dec, 2010 19:08 |
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mannycalavera2

   
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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
10-12 núcleos jóvenes? No esta tan lejos ese día y seguro Tras nos lo va dejar saber.
Saludos
Pues parece que la tecnologia va a superar los 10-12 nucleos con esto que acaban de desarrollar
http://www.fayerwayer.com/2010/12/c...-1-000-nucleos/
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#10 Vie 31 Dec, 2010 13:35 |
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PaPang

  
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 Re: Por Si Tenian Dudas: Algunos Juegos Mejoran Con CPU De 6 Nucleos.
Me parece grandioso el brinco a mil nucleos pero esperar 5 años es un mundo de tiempo (para algunos, jeje). Claro el brinco tan gigantesco a 5gb de bits de datos/segundo cambiara la manera de trabajar y jugar sin lugar a duda.
Saludos
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#11 Dom 02 Jan, 2011 01:00 |
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