Formula 1 2011 [PC]
Datos Tecnicos
Nombre: F1 2011
Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2011
Plataforma: PC, XBOX 360, PS3, 3DS y PSVita
Género: Conducción, Fórmula1
Número de jugadores: 1-16 (Competitivo: 2-16)
Desarrollador: Codemasters
Distribuidor: Codemasters
Requisitos
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Minimos
Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
Procesador: Intel Core2Duo a 2.4GHz o AMD Athlon X2 5400+
RAM: 2 GB de
Tarjeta de video: DirectX 9.0c, GeForce 7800 o ATI Radeon X1800
Espacio en disco duro: 12.5GB
Recomendados
Sistema operativo: Windows 7
Procesador: Intel Core i5 o AMD Phenom II X4
RAM: 4GB
Tarjeta de video: DirectX 11c, GeForce GTX460 o ATI Radeon HD 5850
Espacio en disco duro: 12.5GB
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Requisitos en Red
* Broadband internet connection required (512kbps+ recommended)
* TCP/IP Network
Tarjetas de Video soportadas conocidas
* ATI Radeon x1800, x1900, x1950, HD2400, HD2600, HD2900, HD3XXX Series, HD4XXX Series, HD5XXX Series, HD6XXX Series
* NVIDIA Geforce 7800, 7900, 7950, 7950Gx2, 8400, 8600, 8800, 9600, 9800, 9800Gx2, GeForce 210, GT220, GTS250, GTX2XX Series, GTX4XX Series, GTX5XX Series
Volantes Y GamePad soportados conocidos
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Analisis
Nueva entrega del videojuego oficial de F1 desarrollado por Codemaster, que según palabras de sus creadores, incluirá importantes mejoras, respecto a su antecesor, presentado una experiencia jugable mucho más realista.
En F1 2011 los jugadores se enfrentarán al reto de convertirse en piloto, vivir la vida de un piloto y competir al más alto nivel, con un amplio abanico de mejoras técnicas y de jugabilidad, tanto en la pista como fuera de ella, y con un contenido ampliado de opciones multijugador en modos competitivo y cooperativo. F1 2011 incluirá todos los equipos, pilotos y circuitos oficiales de la temporada 2011 del Campeonato de Fórmula 1 de la FIA. Esta temporada además debuta el G.P. de Fórmula 1 de la India en el Circuito Internacional Jaypee de Delhi y vuelve el emblemático circuito de Nürburgring.
Motor Grafico
* Nuevo sistema de iluminación (se elimina el tono sepia) y mejora en los colores.
* Habrá transición día/noche en el circuito de Abu Dhabi y las luces del hotel cambian de color.
* Sistema de nubes dinámico: las nubes variarán de posición, y habrán más, o menos, en el transcurso de la carrera.
* Mejorados los movimientos dentro del coche, ahora sentiremos más que estamos dentro del coche.
* Más fácil ver este año la información en pantalla (OSD)
* Más animaciones antes y despues de la carrera.
* Mejorado el escenario del fondo.
* Una mayor fidelidad de los circuitos.
* Los volantes de los monoplazas serán diferentes (distribución de botones y selectores) para cada escudería, como en la realidad.
* Se puede ver humo de los neumáticos cuando se bloquean en alguna frenada.
* Minimapa completo/parcial del circuito en pantalla.
* La TV CAM exactamente como la que sale en las retransmisiones de TV está tambien en el juego, aunque sólo se podrá escoger en las repeticiones y en el modo espectador. No es una cámara muy "jugable".
* Han incluido el SALUT GILLES, en la linea de salida/meta en el circuito de Montreal idéntico al real.
* En la vista del cockpit se podra ver en la pantalla del volante la cantidad de KERS que queda y el DRS. Este último, escucharemos un "beep", cuando podamos usarlo.
* El icono del DRS, cuando no esté disponible estará transparente. Cuando esté disponible se volverá verde, además se escuchará un beep (en carrera). Cuando se use, parpadeará, con un cambio de color.
* El personal del equipo ahora cambia cuando cambias de equipo. Tambien podremos estar o a la izquierda, o a la derecha del garaje.
* Los paneles luminosos que están en los bordes del trazado son totalmente operativos, indicando también banderas amarillas, SC, etc...
* Las piezas que se queden en el circuito y que provoquen la salida del SC no serán retiradas de la pista ni por las grúas, ni por comisarios, ni por nadie, sino que directamente desaparecerán sin más.
* Se verán bolitas de goma (marbles) en la pista, disminuyen la adherencia y los recogen los neumáticos.
* Visible el desgaste de los neumáticos que también son actualizados al proveedor actual (Pirelli) y estarán presentes en el juego los 6 compuestos distintos con sus colores como en la realidad para diferenciarlos a simple vista. Los neumáticos para lluvia llevarán una marca de color naranja; los intermedios la llevarán azul claro; los superblandos, rojo; los blandos, amarillo; los medios, blanco; y los duros, plata.
Imagenes
Pagina Oficial del Juego F1 2011: http://www.formula1-game.com
Pagina Oficial de Formula 1: http://www.formula1.com/















