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¿Como Agregar Movimiento a un Mod?
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Mensaje ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
Creo que para separarse de los demás mods que son artefactos estáticos  y que dependen de su impacto visual para distinguirlos a si son mediocres a grandiosos, se necesita presionar la imaginación mas. ¿Que tengo en mente, preguntaran? En pocas palabras es, ¡incorporar al mod "movimiento"!  No me refiero a cosas que giran de por si como ventiladores/coolers, sino una parte de la computadora que se mueve, sea por control remoto o por alguna programación.  Pudiera tener un movimiento "practico" como pasarte tu taza de café o refresco (¿sera posible?) o algo de solo vista. Quizás unas videos puedan ilustrar este concepto mejor:


Link


Enlace en Bit-Tech del "Dreadnaught" de pichicho: http://www.bit-tech.net/modding/mod...onth-may-2010/3


Link


O que pudiera girar la helice y se movieran los alerones de este aeromodelo punk de Herr Doctor:

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Hay algún especialista de robótica o anexos para asesoría?

Saludos
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
Yo ya había pensado en algo así, de hecho milo en el Campus Party tenía un brazo el cual controlaba por su PC y sin duda creo que será el indicado en guiarnos más sobre esto.
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
Bueno los movimientos que generan esos mod son bastantes sencillos
Solo se requiere un motor y un puente H y voltaje no más de 12v 0 24v

al menos yo de mi parte pretendo ser el primero en hacer un modding que lleve automatización

ya que pretendo abrir y cerrar mi gabinete con solo apretar un botón y prender mi computadora
por medio de una llamada telefónica  y resetear mi computadora con un láser al momento de apuntarlo
en una área especifica con la cual va a obedecer . con eso pretendo intentar vencer al gran némesis en campus claro me falta más pero por eso estoy tratando de aprender mas trucos y creatividad de modding.


para lograr un movimiento es impórtante lo primero:

1.- manipular un motor los motores indicados para los modding no deben de exceder mas de 12v
Pueden ser como los famosos copales que tienen cierto torque y se alimentan a 5v

2.-el famoso puente H se puede crear mecánicamente o comprar integrados uno que puede servir para modding
es el famoso l293d es bastante sencillos de manipular y eviten manejar transistores relés que ya estamos en una era
en donde le tenemos que decir adiós a la electrónica analógica



3.-mecanica la mecánica es lo más complejo que hay porque debes de checar si meter el motor directo para mover la pieza o a través de una mini banda (prohibido los engranes que no son necesarios en un modding)realmente no se requiere fuerza

4.- cualquiera puede hacer electrónica no  se pelea con nadie el que diga lo contario de que es difícil está equivocado
lo digo por la experiencia que tengo compitiendo a nivel universitario  e internacional y eso que soy Ing. en sistemas

Es un buen tema voy a preparar un tutorial de cómo mover piezas a  través de motores y verán que sencillo



lo difícil es la mecánica  lo digo porque si no eres robótico no tienes idea de cómo acomodar  pero un modder si puede por la imaginación que tiene


cuanto a programacion no es  tan necesario usarla.  se ve mas interesante  un modding sea autonomo y no dependa de la computadora.

si recuerdan en campus lleve mi brazo robot que dependia de la computadora el brazo lo manipule con visual basic y un microcontralor que se conectaba mediante usb

si un modder quisiera hacer eso tendria  que hacerlo en paralelo por falta de herramienta como un grabador de pic y aprender ensamblador o pic basic  que son lenguajes importantes para manipular hardware

por lo tanto muchos buscarian un sin fin de circuitos que los ayudarian pero claro todos analogicos con una que otra parte digital


estamos en una era en la electronica en donde ya se manejan pic hechos por microchip o picaxe o avrs y muchos micros manipulabres  pero cuanto a modding  vere la forma de hacer un tutorial para que nos ayude y al foro le beneficie     es algo que apuesto que bill owen no tiene a la mano o almenos que compre kits listos para ensamblar
jajajaja  




Saludos
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
el segundo video muestra mas la mecanica ese
tipo de brazo se puede elaborar tambien con servos y motores lentos

y lo pueden comprar en steren el brazo
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
¿Que que que...?  Llévalo medio lento milo para los noobs, yo incluido jeje. Vas a tener que echar marcha atrás para hablar mas sencillo para que liguemos lo que quieres decir y clarines, lo mas indicado es empezar con un tuto básico para explicar y mostrar (fotos o videos) lo esencial.

Ahora te toca ser el maestro. Esperamos grandes cosas de ti y por supuesto le puedes ganar a Nemesis si tu mod esta moddeado como debe ser, !Guay, se va poner bueno.

Saludos

P.D. Solo escribe tus artículos como escribiste el de Sandybridge y sera mas claro que el agua.
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
Como que es lo que estas pensando  a mi en lo particular me gustaría hacer algo como el del siguiente video, pero no con tantas partes movibles.


Link


¿Esto se haría con los circuitos que dice milo?
 
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
No ahí emoticon que describa lo que siento.
Estan muy buenas las ideas y ese ultimo video WOW quiero hacer las persianas para los ventiladores.
 







El error es el camino mas corto al aprendizaje
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
Excelente tema PaPang!

Me encanta la idea de que los mods ya no sean tan estáticos y dependan como dices, al 100% de su atractivo visual (estética) y diseño en general! La verdad es que yo también tengo contemplado para éste año hacer algo así.
Si mis cálculos son correctos, para la siguiente CPM2011 tendré listo mi proyecto Nº3 (es decir, el más complejo y ambicioso hasta el momento), como les dije, mis proyectos de éste año serán escalonados, uno más complejo pero mejor que el anterior.

Así es que si Milo piensa vencerme con una mano robótica controlada mediante la PC, un gabinete que se abra solo, etc. No tendrá posibilidades algunas para lograr hacer lo que pretende (derrocar mi puesto como modder en la CPM!   )!
No, ya hablando en serio, la verdad es que si me emociona que personas como Milo y algunos otros en nuestra comunidad, me tomen en cuenta como un digno rival y contrincante. Pues es un orgullo y satisfacción para mi que piensen así.

Finalmente, en verdad espero que éste año PaPang si asista a la Campus Party México 2011, porque éste año muchos iremos (ahora si, espero...) además de los de siempre (NEO, Death y yo)! Además creo que todos han progresado muchísimo, así mismo sus proyectos y será una competencia muy dura y reñida!  

Así que, Milo, no cantes victoria tan pronto eh!  

Saludos!
ne(V)esis
 







ICECORE TECH

Intel Core i5 750 2.67GHz @4.0GHz
Gigabyte P55-UD6 SLI
3X2GB Corsair XMS3 DDR3-1333
-SLI- GeForce 8800GT 512MB GDDR3
HITACHI SATAII 1TB
CORSAIR VX550W SLI
 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
a si es petoscal con solo un l293d y unos motores ese gabinete logro hacer esos movimientos
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
milo_smiler escribió: [Ver mensaje]
el segundo video muestra mas la mecanica ese
tipo de brazo se puede elaborar tambien con servos y motores lentos

y lo pueden comprar en steren el brazo


Si, lo he visto pero a $800mn, no es ninguna ganga. Pensaba mas en estos terminos:


Link



Link



Link
Este vean el final del video--nada que ver con Milo, jeje.



---------------------


Excelente Petos!  Ese si tiene motores a lo hijo!  La hechura es exquisita y usa mucho el estireno/pvc expandido en hoja (trovicel) que me encante usar. El worklog con muchos detalles parar aprender aqui:

Link a:  Motorized Madness by Renderman

No nos olvidemos de el proyecto "Doom 3" de Paul Costello, (Nem y yo somos fans):


Link


y "Battlestar Galactica" de Brian "Boddaker" Carter:


Link


No apegado al tema pero simplemente pasmante:  http://www.explosion-zone.ch/forum/...0d474631&page=6




Saludos
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
el ultimo brazo esta mas omenos

lo podemos crear con cosas caseras como geriangas
y mangeras   o invertirle bien

y meter neumatica con electrovalvulas pistones y bomba(puede ser de aceite o co2)

es asi como hisimos un robot con pistones alcansa a cargar  a un robot de 65 kilos



esta chido  saludos


oye papang  una pregunta

¿que es estireno/pvc expandido en hoja (trovicel)?

desconsco ese material
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
estaba checando el link que dejo papang   hacerca de  Motorized Madness


y en su mecanica para realizar movimientos uso servomotores que se consiguen en mexico
con un presio de 150 pesos la marca es hitech


para manipular los servos se basan en movimientos en grados  este tipo de motor no puede girar los 360 tiene un seguro
que solo te permite girar 180 grados pero ahy personas que le quitan el seguro para gire completamente


el manipular este tipo de servos se requiere  enviar pulsos seguidos con un ancho determinado


los servos no trabajan con voltaje directo si no pulso (frecuencia) no puedes dejarlos cerca de un campo magnetico porque se vuelven inestables


existen controladoras te cuestan como 800 pesos  pero si quisieran hacer una controladora  tienen que saber microcontrolador y calcular angulos

cualquier cosa voy a subir 2 tutoriales hacer de servos y motores

les paso una pagina de mexico de material necesario para este tipo de modds

http://www.robodacta.com.mx/
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
milo_smiler escribió: [Ver mensaje]


oye papang  una pregunta

¿que es estireno/pvc expandido en hoja (trovicel)?

desconsco ese material


Checa este enlace: http://www.showdepot.net/

Los manejan tiendas de plásticos y se usa mucho para material publicitario como los letreros plásticos que parecen paletas con los nombres de personas o de agencias de viajes, en los aeropuertos. Se corta con cutter y se pega con cola loca o cloroformo o pegmanento para tuberias de PVC (Tangit de Henkel). Hace curvas lentas (semi-flexible) o laminado es muy fuerte. Se dobla fácil con secador de pelo la pieza sencilla (no laminado) y se pinta con aerosol sin necesidad de primario. Puedes usarlo para "forrar" un brazo robótica ya que no pesa. Hay de 3,5,10mm en los gruesos mas comerciales .

Un paño es muchísimo así que te recomiendo comprar "scrap" en alguna tienda que se dedica a hacer material publicitario. A mi me lo dan barato porque sino voy a comprarles estas sobras, lo acaban echando a la basura, jeje. Así es acá en Cancun.  Lo uso extensamente en mis mods, checa los worklogs del Ovni y Globo. Mi proveedor lo visito seguido y ya sabes con la amistad hasta casi te lo regalan!

Por cierto Trovicel es una marca y Sintra es otra del mismo material. Lo venden en:
http://www.robodacta.com.mx/activac...bCategoriaID=41

(pos que paso Milo, jaja? Lo bueno es que ya sabes-compra blanco para pintar).

Saludos
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
ya cheque el material ese material yo lo conosco como sintra

yo lo use para mis lanchas de polo acuatico mi checa:
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
Viéndolo en Robodacta, dije seguro lo conoces, jeje. Es un Material muy versátil (gran lancha!) y para los que no lo saben es PVC expandido o expansible o espumado. Otros lados le dicen estireno, del termino en ingles styrene. Trovicel es la marca de Roechling Engineering Plastics, quien parece tener la patente de este material. Sintra es de 3A Composites.  Son los dos fabricantes mas grandes pero hay otros como Komatex, Komacel, Celtec, Alcan, Kommerling, Simona, y Vycom.



La lancha parece no estar pintado o si? Puedes usar plasthe automotriz para rellenar esquinas para que se vean mas acabadas y lijarlas parejo.

Saludos
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
hace ya algo de tiempo un modder hizo algo así, es muy famoso creo ke ya lo habrán visto o no se si lo recuerden, pero de su gabinete en la parte de arriba de destapaba automáticamente y se tenia acceso a la unidad de cd.

En ese entonces lo hizo con motores de cd. "corriente directa" y el movimiento era muy brusco, eso se puede implementar fácilmente con servomotores se logra un movimiento mas preciso mas torque y se puede controlar así muy pinche desde el puerto paralelo.

Hace poco hice la motorización de un par de cámaras web. controladas desde una aplicación en Visual.
Si se interesan por hacer algo asi me avisa. Osea en concreto que es lo ke quieren ke haga el servomecanismo.

El video que publico petoscal esta muy bueno, eso se puede implementar con un micro-controlador para que controle a los servomotores y así lograr ese funcionamiento, en la parte electronica no hay tanta complicación en lo que si lo veo mas canijo es andar haciendo los mecanismos y que tengan una especie de seguro para que no se salgan de su riel, por así decirlo. utilizando motores de cd. reutilizando los que hacen salir la bandeja de las unidades ópticas se pueden hacer varios de esos mecanismos. y no usarían mas que un l293 para controlar el giro del motor. y dos bits para controlarlos desde la pc.

Saludos y buen tema. Ojala alguien se anime en hacer un mecanismo así.

Bytes..

Electrónico
 



 
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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
Me tome la libertad de juntar tus 2 post consecutivos  Electrónico, ya que eran cosas muy similares, jeje. Ya te quite un post, sorry pero regresando al tema, nadie ha hecho algo así de puertas o persianas o drives que salen, etc.  Lo que requerimos la mayoría es una explicación/tutorial del alcance de  estos métodos para enaltecer nuestros mods y claro pudiéramos alterar un mod anterior si hay el espacio suficiente para acomodar cosas como el mecanismo de apertura/cierre de un sistema de persianas. Sí ocupan espacio y si no lo planeas, pos no te cabe y adiós plan.

Lo que ayudaría ahorita es un diagrama de lo necesario para actuar un motor/servo, desde el switch hasta el motor. He investigado un poco que es un l293d e inclusive como armar uno pero hasta ahí, por el poco tiempo que ha tenido este tema. Yo en lo particular batallo con la electrónica y ni hablar de programación pero si me llevan de la mano, se que puedo lograrlo. Una vez forzándote a hacerlo, se te quita el miedo y de repente todo es mas claro y partes de ahí a mayores y mejore cosas.

Saludos y Gracias por tu apoyo!
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
Sería bueno que explicaran de dónde podemos sacar servomotores de componentes viejos, por ejemplo, de una impresora vieja, del lector de un CD, del mecanismo que expulsa al CD, o de cosas que tengamos a la mano, porque eso de comprar un motor servo que cuesta $400 MXN para mover persianitas pues como que no da gusto si se puede sacar de otro lado ;) Y cómo hacerlo funcionar  
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento a un Mod? 
 
Ahhh, como sueles hacer, en el clavo ML!  Tengo varios lectores/quemadores de CDs que se que no voy a usar. Me encantaría echarle mano a sus motores (o son servos también o mas bien?). Lo que parece no haber escapatoria es uno de estos kits de control de motores que cuesta $450mn + flete:

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enlace acá: http://www.robodacta.com.mx/activac...CategoriaID=127

No se que mas llevara y si son susceptibles usar con estos motores/servos de lectores de CD.  ¿Alguien?

Saludos
 







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Mensaje Re: ¿Como Agregar Movimiento A Un Mod? 
 
Pues si los servos de un CD o impresora se mueven para los dos lados, supongo se podrá aprovechar algún componente que traigan, por lo pronto estoy ya con un CD destripado, solo falta que le empiece a meter corriente por todos lados a ver qué hace  
 







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