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Barato, Barato... En Pagos Pequeñitos: Modelo De Venta Contra Pirateria.
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Mensaje Barato, Barato... En Pagos Pequeñitos: Modelo De Venta Contra Pirateria. 
 
Codemaster en voz de su presidente Rod Cousens a propuesto un nuevo tipo de venta para evitar la pirateria en el mercado de los video juegos y que segun le daria un gran empuje de ventas.

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La propuesta es vender los juegos solo con los primeros niveles y despues previos micro-pagos poder bajar los niveles y personajes restantes, con esto el editor del juego -que no es precisamente lo mismo que el desarrollador/creador del juego- podra liberar al mercado mas juegos sin preocuparse demasiado por los tiempos de atrasos y demoras inesperadas.

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RodCousens escribió: 

I'm not necessarily a fan of DRM measures. I think sometimes they're almost counter-productive. I can still be persuaded on them, and I completely understand why they exist.

..

 The video games industry has to learn to operate in a different way. My answer is for us as publishers is to actually sell unfinished games - and to offer the consumer multiple micro-payments to buy elements of the full experience.

That would create an offering that is affordable at retail - but over a period of time may also generate more revenue for the publishers to reinvest in our games.

If these games are pirated, those who get their hands on them won't be able to complete the experience. There will be technology, coding aspects, that will come to bear that will unlock some aspects. Some people will want them and some won't.

When it comes to piracy, I think you have to make the experience the answer to the issue - rather than respond the other way round and risk damaging that experience for the user. But I may be a lone voice in that.
..




La idea no es nueva y ya ha habido empresarios innovadores que lo han hecho con resultados no siempre buenos, esto por el temor del comprador a que no se termine de programar el juego completo por falta de micro-ventas del juego.

En fin, una mas a la lista de proposiciones como los "Ten dollar" o los DRM para mantener a salvo su trabajo e inversion.

Ustedes que opinan, ¿comprarian juegos en pequeños abonos?
 



 
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Mensaje Re: Barato, Barato... En Pagos Pequeñitos: Modelo De Venta Contra Pirateria. 
 
Pos dado las circunstancias, quizá si. Aparte crea expectativa del siguiente nivel que siempre es bueno. Suele ser que la expectativa supera el juego en si.

Aun asi, si pueden hackear un juego entero, pueden hacerlo con las secuelas sin perder nada del juego.

Saludos
 







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ese tambien es el riesgo porque el productor o el desarrollador al sentirse amenazado o no haber vendido lo que pretendia podria cerrar el proyecto dejando a compradores legitimos con un palmo de narices. Y esto es lo que ocurrio con algunas productoras noveles que propusieron este modelo de venta a inicios de este siglo XXI.

Aqui solo si se comprometieran bajo un contrato al cliente de comprometerse a acabar el proyecto ya seria mas viable el que este tipo de venta rindiera mas frutos.
 



 
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